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1992-09-02
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425 lines
CAPITULO TRES: UN VISTAZO GUIADO
DELUXE PAINT III tiene mucho que ofrecer a cualquier usuario, tanto afi-
cionado como profesional. Si es vd. novel ante los gráficos por ordenador,y
ante DELUXE PAINT III , eta sección le introducirá a vd. en este nuevo me-
dio gráfico por medio de simples ejercicios paso a paso. Aquí aprenderá vd.
cómo crear algunos simples diseños utilizando los pinceles y herramientas
incluídos, y cómo salvar una imagen en un disco de datos.
LA PANTALLA DE DISEÑO
Cuendo vd. pone en marcha DELUXE PAINT III y selecciona su formato de pan-
talla,se le presenta la pantalla de diseño. A lo largo de la parte superior
de la pantalla, puede ver vd. la barra de título; y a lo largo de la parte
derecha de la pantalla, puede ver la caja de herramientas y el equipo de
pintura.
El área a la izquierda de la caja de herramientas es donde va vd. a reali-
zar sus trabajos. Esta área se llama la página. El tamaño normal de la pá-
gina es el mismo que el de la pantalla, pero en el próximo capítulo verá
cómo se puede hacer mucho más grande. Cuando su página es mayor que la pan-
talla, puede correr la página pulsando las teclas de las flechas (el cur-
sor) en el teclado. Cuando utiliza las teclas de flecha, piense que ellas
están moviendo la pantalla, en lugar de la imagen; pulsando la flecha hacia
abajo, la pantalla se movería hacia abajo, lo que hará que la imagen parez-
ca que se mueve hacia arriba.
LA BARRA DE TITULO
La barra de título muestra el nombre del programa. También indica el modo
de pincel actual, y (cuando usa vd. estas opciones) las coorde-nadas del
ratón y el tipo de rellenado actual. De momento, puede que
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esta información no signifique nada para vd., pero a medida que se familia-
rice con DELUXE PAINT III, encontrará que la información de la barra de tí-
tulo puede ahorrarle bastante tiempo.
LOS MENUS
Los menús de DELUXE PAINT III trabajan igual que otros menús del AMIGA: Se-
ñale la barra de título y pulse el botón derecho del ratón para mostrar la
barra de menús. Entonces, con el botón aún pulsado, señale un nombre del
menú para abrirlo. Por último, lleve la parte iluminada a una de las opcio-
nes del menú y suelte el botón del ratón para seleccionar esta opción.
LA PALETA
La esquina inferior derecha de la pantalla de diseño contiene la Paleta,
donde va vd. a seleccionar los colores con los que desea pintar. El número
de colores de la paleta depende del formato de pantalla que esté vd. utili-
zando. Aprenderá más acerca de los formatos de pantalla y cómo afectan és-
tos el número de colores disponibles, cuando lea vd. el siguiente capítulo,
o puede vd. saltar adelante y mirar en la Referencia bajo Formato de Pan-
talla, en el menú "Picture".
EL INDICADOR DE COLOR
Directamente encima de la Paleta se encuentra el indicador de color,un cír-
culo relleno dentro de un rectángulo negro. Note que el rectángulo, el pri-
mer color de la paleta, y la página, son del mismo color.El primer color de
la paleta (negro), es el color de fondo por defecto. Si pinta vd.con el co-
lor del fondo, directamente sobre el fondo, parecería que no pinta realmen-
te, como si estuviera vd. poniendo pintura negra en un lienzo negro. Como
ya se habrá dado cuenta, pintar con el color del fondo, es una manera de
borrar una imagen de la página.
El círculo en el Indicador de Color, muestra el color del fondo. Este es el
color con el que pintará su pincel.Vd. puede cambiar este color en todo mo-
mento pulsando cualquiera de las otras manchas de la paleta con el botón
izquierdo del ratón. Haga la prueba.
Mueva el puntero a uno de los colores de la paleta y pulse.
Notará que el círculo sobre la paleta cambia para mostrar el nuevo color
del fondo. Pulse sobre los otros botones y verá cómo el círculo cambiará de
color cada vez. Puede vd.hacer las mismas cosas con el color del fondo pul-
sando con el botón derecho del ratón.
Mueva el puntero a uno de los colores de la paleta y pulse el botón dere-
cho.
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Note que aunque el rectángulo que rodea el círculo es ahora del nuevo color
del fondo, el área de diseño tiene aún el anterior color del fondo. Esto es
porque DELUXE PAINT III dá por hecho que desea vd. conservar el anterior
color del fondo, y lo mantendrá ahí hasta que limpie vd. el área de diseño.
Haga la prueba ahora.
Pulse sobre el botón etiquetado CLR directamente encima de la paleta. Esto
borra de la pantalla el color anterior del fondo y lo reemplaza con el nue-
vo.
Antes de que haga vd. nada más, permítanos informarle acerca de una de las
más importantes herramientas de la caja. El botón "No lo hagas" (Undo). Lo-
calizado a la izquierda del botón CLR, este botón generalmente "deshace" su
última acción de diseño.
Pulse Undo ahora para restaurar el color anterior del fondo.
Undo,invierte su última acción, a condición de que no haya habido interven-
ción del botón del ratón, de manera que si usted hubiera pulsado dos veces
CLR, por ejemplo, la pulsación sobre Undo, no invertiría la orden de bo-
rrado.
PINTANDO CON EL RATON
Ahora que ha visto vd. cómo elegir colores de la paleta, pongamos el pincel
sobre el papel y creemos nuestro primer dibujo.
Elija colores de fondo y de primer término pulsando en los adecuados boto-
nes de la paleta. Elija colores de contraste, tales como azul para el pri-
mer término y gris claro para el fondo.
Pulse CLR para cubrir su página con el color del fondo.
Mueva el puntero sobre la página (donde se convertirá en un CROSS-HAIR)
(Sin traducción.- CROSS = CRUZ, CRUZAR.- HAIR = PELO; podría ser forma de
CEPILLO?) y, mientras mantiene pulsado el botón iz-quierdo del ratón, dibu-
je una figura en la pantalla. No se preocupe por la calidad, de momento.Una
línea SQUIGGLY (sin traducción) ó un círculo desigual servirán.
Ahora pulse el botón derecho del ratón y dibuje su primera figura.
Note que el botón derecho del ratón tiene el efecto de borrar su dibujo,
aunque lo que usted está haciendo ahora es pintar sobre él con el color del
fondo. Aquí la regla es simple: Utilice el botón izquierdo del ratón para
pintar con el color del primer término y el botón derecho para pintar con
el color del fondo. Como verá esto se asemeja a la regla que ya apuntamos
antes para la elección de los colores de la paleta: seleccione el color del
primer término pulsando el botón derecho.
Antes de nada, moveremos la página un poco, de manera que vd. vea cómo tra-
baja esto.
Dibuje un pequeño garabato en la pantalla y será vd. capaz de verlo mover.
Pulse ahora la flecha abajo en su teclado para mover la pantalla abajo y
poder ver la página más abajo.
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Como ya dijimos antes,la página es normalmente del mismo tamaño que la pan-
talla. Podrá vd.correr un poquito abajo y a la derecha ahora, porque la ba-
rra de título y la caja de herramientas estan ocultando parte de la página.
TOMANDO COLORES DE LA PANTALLA
Hasta ahora, vd. ha ido seleccionando los colores a base de elegirlos en la
paleta.Si lo desea, también puede seleccionar sus colores tomándolos direc-
tamente de la pantalla. Esto es útil si está vd. trabajando en detalles fi-
nos,o si está vd. trabajando con muchos matices del mismo color básico. Por
ejemplo, si está pintando una rosa y está utilizando ocho matices de rojo,
puede ser más fácil tomar el color que necesita directamente de la pantalla
en que está trabajando.
Para hacer esto,pulse en el indicador de color y mueva el puntero nuevamen-
te a la pantalla. El puntero está etiquetado "Pick". Señale un color en la
pantalla y pulse cualquiera de los botones del ratón para seleccionar un
nuevo color de primer término o fondo. (Una manera más fácil todavía de se-
leccionar un color de la pantalla, es utilizar el equivalente del teclado.
Pulse la coma (,) para obtener el puntero "Pick", y luego tome el color).
Practique pintando con el ratón durante un rato y pruebe a seleccionar co-
lores desde la pantalla. Recuerde: siempre está vd. a tiempo de pulsar "Un-
do" para invertir su última acción, o CLR para limpiar la pantalla y comen-
zar de nuevo. Tan pronto como esté listo, pase a la siguiente sección, en
la que examinaremos la colección de pinceles y herramientas del DELUXE
PAINT III.
LA CAJA DE HERRAMIENTAS
LOS PINCELES INCLUIDOS
Hasta aquí, ha estado vd. pintando con el pincel de un pixel, que se selec-
cionó cuando cargó por primera vez DELUXE PAINT III (un pixel, como elemen-
to de pintura, es la más pequeña unidad observable en la pantalla). DELUXE
PAINT III incluye diez pinceles: cuatro redondos, cuatro cuadrados y dos,
hechos a base de pixels separados. Los pinceles incluídos se encuentran en
la parte superior de la caja de herramientas.
Para seleccionar un pincel, lleve el puntero sobre la silueta del pincel y
pulse el botón izquierdo del ratón.
Note que al pulsar un pincel seleccionado, pinta igual que antes, utilizan-
do el botón izquierdo para dibujar (ó borrar) con el color del fondo.
En la siguiente sección, veremos las otras herramientas de diseño y obser-
varemos cómo interaccionan con los pinceles.
LAS HERRAMIENTAS DE DISEÑO
Los diez íconos de debajo de los pinceles (en dos columnas de cinco)contro-
lan las herramientas de diseño. Puesto que cualquier pincel puede funcionar
con cualquier herramienta de diseño (excepto con la...
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herramienta "Texto"), tiene vd. una amplia variedad de combinaciones en la
punta de sus dedos.
Para seleccionar una herramienta, pulsela con el botón izquierdo del ratón.
Vamos a describir las herramientas en orden,moviéndonos de izquier-da a de-
recha y de arriba a abajo:
LA HERRAMIENTA PUNTEADA MANOS LIBRES permite el rápido diseño a manos li-
bres. No importa lo rápido que vd. dibuje con esta herra-mienta; ella man-
tendrá el ritmo con vd, siendo ideal para bosquejar una figura rápidamente,
antes de concentrarse en detalles más intrincados. Note, no obstante, que
cuanto más rápido vaya, mayores las lagunas en su dibujo. Una vez que haya
bosquejado una figura con la herramienta punteada manos libres, puede vd.
refinar su imagen utilizando algunas de las otras herramientas que tiene a
su dispo-sición. Ensaye dibujando con ellas y utilizando algunos de los o-
tros pinceles para darse cuenta de cómo trabaja.
LA HERRAMIENTA CONTINUA MANOS LIBRES / FIGURA MANOS LIBRES. Puesto que pro-
duce líneas ininterrumpidas, pero no le acompaña cuando aumenta vd.la velo-
cidad,la herramienta contínua manos libres es más apropiada para dibujo más
lento, más esmerado. Note, no obs-tante, que a picel más pequeño, mejor es
el acabado.
Ensaye esta herramienta con diferentes pinceles y observe cómo el tamaño de
los pinceles afecta a la velocidad.
Note que el ícono de la herramienta contínua manos libres tiene una línea
diagonal que la cruza desde su parte superior hasta la esquina inferior iz-
quierda. Esto es porque en este momento, se comporta como dos herramientas
en una.La superior izquierda dibuja líneas contínuas, mientras que la infe-
rior derecha crea imágenes rellenas con el actual color de fondo ó primer
término.
Para crear una figura rellena:
Pulse la parte inferior derecha de la herramienta contínua y dibuje cual-
quier figura.
En el momento en que vd. suelte el botón del ratón,la figura que vd,ha pin-
tado se rellena con el color del primer término ó del fondo, dependiendo de
cuál de los botones del ratón apretó vd. al dibujar la figura.Si suelta vd.
el botón del ratón antes de haber cerrado su figura,DELUXE PAINT III la ce-
rrará por vd. con una línea directa desde el punto en que vd. suelta hasta
el punto en que comenzó.
LA HERRAMIENTA DE LINEA RECTA le permite a vd.dibujar líneas rectas simple-
mente pulsando y arrastrando el ratón. He aquí como trabaja:
Primero pulse en la herramienta "Straight Line" para activarla y luego mue-
va el cursor hasta el punto de la página donde desea que comience la línea.
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Ahora pulse el botón izquierdo del ratón para sujetar la línea en este pun-
to y, mientras mantiene pulsado el botón, arrastre el ratón hasta el punto
en donde desee que la línea termine.
Cuando suelte el botón, tendrá vd. una línea recta del tamaño del pincel y
el color elegidos. Note que también pude dibujar líneas rectas con el color
del fondo utilizando el botón derecho del ratón.
LA HERRAMIENTA CURVA dibuja líneas curvas entre dos puntos, en el área.Tra-
baja de manera similar a la herramienta de líneas rectas, excepto que re-
quiere una pulsación adicional para completar el proceso. He aquí cómo:
Seleccione la herramienta curva y fije la curva pulsando el botón del ra-
tón. Arrástrelo hasta el punto donde desea que la curva termine, y suelte
el botón.
Ahora, a medida que retire el ratón de los puntos terminales, verá que la
línea está aún "activa",comportándose como si tuviera una banda de goma su-
jeta al cursor. Por consiguiente, la línea se curvará siguiendo al cursor
mientras vd. lo arrastre.
Tan pronto como la curva tenga el perfil adecuado, pulse el botón del ratón
para congelarla en esta posición.
Con un poco de práctica, será vd. capaz de trazar curvas de cualquier per-
fil y tamaño, lo que le dará a vd. mayor flexibilidad que cualquier colec-
ción de plantillas plásticas, con su limitada selección de perfiles y tama-
ños. Ensaye a unir una serie de curvas para hacer figuras fluyendo con cam-
bios en la dirección de las curvas.
LA HERRAMIENTA DE RELLENADO rellena cualquier silueta cerrada con el color
actual de fondo ó primer término.
Para utilizar esta herramienta, pulse el ícono con el botón izquierdo, mue-
va el cursor, (que ahora tiene la forma de un bote de pintura), hasta una
silueta cerrada, y pulse uno de los botones del ratón.
Puede vd. rellenar la silueta con el actual color de primer término pulsan-
do el botón izquierdo, y con el actual color de fondo pulsando el botón de-
recho. Note que la herramienta rellena todo hasta los bordes de una silueta
cerradda. Si la silueta no está completamente cerrada, (o sea, si hay algún
agujero en su perímetro), la pintura se "escapa" a través del mismo, relle-
nando la página entera. Si esto sucede, siempre puede vd. detener el proce-
so de llenado, pulsando la barra espaciadora del teclado. Esto abortará el
comando de llenado en curso, y retornará la pantalla a su estado previo al
comando.
El pitorro del bote de pintura -la parte que tiene vd. que poner dentro de
la silueta cerrada- es el pequeño hueco (un pixel) en la base del ícono.Ma-
niobrando con cuidado, puede vd. rellenar un espacio tan pequeño como un
pixel hasta que el punto coincida con este espacio.
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EL AEROGRAFO es una herramienta similar a un aerógrafo de excelentes carac-
terísticas con puntas y toberas ajustables. Utilizando el aerógrafo en com-
binación con los diferentes pinceles, puede vd. crear una gran variedad de
efectos, dsesde un fino spray de un pixel hasta un grueso spray hecho con
los mayores pinceles. En el capítulo siguiente veremos cómo ajustar el an-
cho del spray, pero de momento, vamos a ensayar tal y como es.
Pulse el ícono del aerógrafo con el botón izquierdo y luego pruebe a pintar
con él utilizano los variados pinceles.
Pruebelo con los pinceles de tres y de cinco pixels, y luego con los pince-
les mayores. Observe que, igual que con un aerógrafo normal,si mantiene vd.
el botón pulsado sin mover el ratón, le pintura continuará aplicándose sólo
en un punto.
LA HERRAMIENTA RECTANGULAR le permitirá a vd. dibujar rectámgulos ó cuadros
tanto rellenos como vacíos con el pincel y el color del fondo actuales.
Igual que la herramienta contínua, tiene una línea diagonal que vá desde su
esquina superior derecha hasta la inferior izquierda. Probemos a hacer va-
rios rectángulos. Pulse la mitad superior izquierda del ícono con el botón
izquierdo del ratón. Lleve el puntero al área de dibujo (donde se converti-
rá en un gran cepillo), pulse el botón izquierdo del ratón para fijar una
de las esquinas del rectángulo y, mientras mantiene pulsado el botón,arras-
tre el ratón hacia el punto de fijación. Puede vd. arrastrar el ratón hacia
abajo y a la derecha, (en cuyo caso la primera pulsación del botón fija la
esquina superior izquierda del rectángulo), o en cualquier otra dirección
que desee. En cualquier caso, el rectángulo se completa tan pronto como vd.
suelte el botón. Observe que está vacío y rodeado del color actual del fon-
do. También puede vd. crear un rectángulo vacío rodeado por el color del
fondo, el botón derecho del ratón. Primero, pulse otro color en la paleta
con el botón derecho del ratón, y luego haga un rectángulo utilizando el
mismo botón.
Para crear un rectángulo relleno, pulse la parte inferior derecha del íco-
no del rectángulo y repita el procdeimiento anterior.
Esta vez, los rectángulos que vd. cree quedarán rellenos con el color del
fondo ó del primer término, dependiendo del botón de ratón que pulse vd.
cuando dibuje el rectángulo.
Incidentalmente, si pulsa vd. la tecla SHIFT mientras dibuja, puede vd. o-
bligar al rectángulo hasta que su altura y anchura sean iguales. (Nota:Por-
eso que los pixels del AMIGA no son totalmente cuadrados, los rectángulos
"obligados" no apareceran cuadrados en la pantalla. Puede vd. compensar es-
to en la etapa de impresión, ó seleccionando "BE SQUARE" (hazte cuadrado)
en el menú Preferencias. Vea la discusión sobre este menú en la sección Re-
ferencias).
LA HERREAMIENTA CIRCULO trabaja igual que la herramienta rectángulo.
Pulse la parte superior izquierda del ícono con el botón izquierdo del ra-
tón para obtener una silueta vacía, ó el botón derecho para obtener una si-
lueta llena. Vaya al área de dibujo y pulse y arrastre con el botón iz-
quierdo para crear un círculo con el actual color del fondo, ó con el botón
derecho del ratón para crear un círculo rodeado ó relleno con el color ac-
tual del primer término.
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Notará que los círculos son dibujados desde dentro hacia afuera, por lo que
resulta fácil poner un círculo alrededor de cualquier cosa, simplemente em-
pezando a pintar desde donde vd. desee que sea el centro del círculo.
LA HERRAMIENTA ELIPSE trabaja igual que la herramienta Círculo, escepto que
aún está "activa" después de que vd. suelte el botón del ratón. Pruebelo.
Pulse el ícono con el botón izquierdo del ratón (recuerde: arriba a la iz-
quierda para siluetas vacías y abajo a la derecha para siluetas rellenas),
lleve el puntero al áera de dibujo y dibuje una elipse arrastrando el ra-
tón. Suelte el botón.
Note que incluso aunque haya soltado el borón, la elipse continúa cambiando
su perfil a medida que vd. sigue arrastrando el ratón.
Tan pronto como la elipse tenga el perfil y tamaño adecuado, pulse el botón
del ratón y manténgalo así.
Ahora puede vd. girar su elipse hasta que tenga la inclinación correcta.
Mueva el cursor alrededor de la elipse con el botón aún pulsado y espere a
que su elipse gire. Cuando esté en la posición correcta, suelte el botón
del ratón.
Cuando haya terminado vd. su elipse, el cursor cambiará de pequeña brocha a
brocha grande, para darle a entender que DELUXE PAINT III está listo para
una nueva elipse.
LA HERRAMIENTA POLIGONO le permite a vd. dibjar líneas rectas hasta que ha-
ya creado una figura cerrada. He aquí cómo trabaja:
Pulse la herramienta polígono con el botón izquierdo del ratón, lleve el
cursor al área de dibujo y pulse el botón una vez para fijar el punto de a-
rranque de su polígono, y luego una vez más para completar la primera lí-
nea, como si estuviera vd. utilizando la herramienta de línes rectas.
Notará que su cursor se halla aun conectado a la primera línea por medio de
una segunda línea recta. Pulse el botón nuevamente para finalizar esta lí-
nea, y así sucesivamente hasta que haya completado su polígono.
El polígono queda completo tan pronto como vd. pulsa el botón con el cursor
en el punto de arranque. Si está vd. creando un polígono relleno, éste se
rellenará co n el color actual del primer término si termina vd. la figura
con una pulsación del botón izquierdo, ó con el color actual del fondo, si
termina con una pulsación sobre el botón derecho.
Puesto que algunas veces puede ser un poco complicado terminar justo en el
pixel excato en el que comenzó, puede vd. completar un polígono en cual-
quier momento pulsando la barra espaciadora. Esto conecta automáticamente
el último punto fijado con el punto de origen y, si se trata de un polígono
relleno, éste se rellena con el color actual del primer término.
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Ensaye dibujando algunas estrellas de cinco puntas con la herramienta de
polígono relleno y observe lo que sucede.
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